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Análisis de Star Wars Jedi: Fallen Order

¿De qué se trata el juego?

Adelantando un poco la conclusión de este análisis, podemos decir que estamos ante una de las entregas más importantes del año. Star Wars Jedi: Fallen Order es uno de los pesos pesados de EA y no es para menos.

El argumento del juego gira en torno a la historia Cal Kestis, un joven padawan que no pudo completar su entrenamiento y que sobrevivió a la fatídica Orden 66. Luego de varios años, después de los sucesos del Episodio III, este padawan es descubierto por el Imperio quién desea exterminarlo y por ende se ve forzado a emprender un largo viaje para convertirse en un auténtico jedi y encontrar su lugar en la galaxia.

Jugabilidad

En cuanto a la jugabilidad, no es para nada sencillo determinar de qué clase de juego estamos hablando y eso es un buen punto a favor del desarrollo del mismo. El título se podría definir como un videojuego de acción-aventura basado en un concepto de plataformas no lineal (metroidvania), en 3D, claro está, pero que a la vez recoge elementos de otros géneros y los mezcla, logrando un aspecto sui generis.

Con toda esta receta, podremos esperar encontrarnos con un juego que permite recorrer diferentes escenarios, explorando planetas con total libertad a la vez que combatiremos con múltiples enemigos, resolveremos puzles, y mejoraremos nuestro árbol de habilidades, herramientas y mejoras.

En cuanto a ésto último podemos decir que está bien medido el ritmo de obtención de nuevas habilidades, mejoras, poderes y herramientas. Existe una ventana de tiempo muy corta entre la obtención de uno y otro, convirtiendo la exploración en una experiencia altamente adictiva.

El sistema de pelea está en muy buen equilibrio: ni tan fácil que aburre, ni tan desafiante que desanima. Además, posee cuatro nieles de dificultad, los cuales se pueden alternar desde el menú en cualquier momento del juego.

No podemos dejar de hacer mención al toque de Dark Souls que posee el juego. Existen puntos de control, donde podremos descansar para recuperar nuestra vida y nuestras cargas curativas a cambio de que reaparezcan todos los enemigos del mapa, a excepción de los jefes. El sistema de muertes también es parecido, ya que perderemos todos nuestros puntos de experiencia (que no los de habilidad) cuando esto suceda y para recuperarlos tendremos que golpear una vez al enemigo que acabó con nosotros.

La jugabilidad consigue que realmente nos sintamos jedis. Los enfrentamientos son entretenidos y cumplen perfectamente su cometido, brillando especialmente en los combates contra los jefes.

La duración del juego oscila entre entre las 15 y las 20 horas yendo al punto, o hasta 25 y 30 horas si pretendemos cumplir con todo completamente.

Apartado visual

Como habrán apreciado, el apartado gráfico del juego está a la altura de un título de su envergadura, tanto en la calidad gráfica, como en el diseño artístico.

Eso sí, como punto débil, tanto en nuestra prueba en PC, como lo que hemos leído en la red, varias han sido las quejas respecto al apartado técnico el cual adolece de algunos inconvenientes, bugs y carga tardía de texturas.

Banda sonora

Como era de esperarse, propio de la franquicia y que nunca ha defraudado, la banda sonora del juego es exquisita, con nuevas composiciones inspiradas en las partituras de John Williams, así como temas extraídos directamente de las películas. Naturalmente, los sonidos están a la altura de esta musicalización.

Conclusiones

Star Wars Jedi: Fallen Order es un juego espléndido que atrapa al jugador de principio a fin, incluso para aquellos que no somos fanáticos de la franquicia. Es un gran acierto de parte de Respawn y uno de los grandes títulos del 2019.

Una gran aventura con argumento, con un diseño de niveles excepcional y repleta de variados enemigos y mecánicas que nos harán querer seguir adelante, progresando en el juego hasta llegar a ser jedis.

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