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Palia es un increíble MMO a lo Stardew Valley que recuerda a lo mejor de World of Warcraft y Animal Crossing

Singularity 6 ha anunciado que está trabajando en Palia, un nuevo MMO que recuerda a partes iguales a títulos como Stardew Valley y World of Warcraft. Descrito como un “Simulador comunitario multijugador masivo“, reúne a los jugadores para revivir una aldea muy pintoresca mientras trabajan en resolver un misterio relacionado con la evolución.

En Palia jugaremos como un humano que se despierta en un exuberante mundo poblado por elfos, robots gigantes y otras criaturas fantásticas. Los seres humanos son tratados como criaturas legendarias en este mundo, y el misterio de su desaparición es en gran parte lo que impulsará esta historia que compartirán todos los jugadores en su mundo.

Palia recuerda a éxitos recientes como Animal Crossing, que ha sabido construir una legión de fans gracias a la personalización libre de sus mundos/islas y unas mecánicas más profundas de lo que parecen a simple vista. Contará con todos los elementos esperados, como la captura de insectos, opciones de romance (con libertad absoluta para hacerlo entre todos los géneros), casas y espacios totalmente personalizables. Se ha prometido que habrá más de mil elementos de personalización en el lanzamiento del juego.

Palia está siendo creado por un grupo de ex desarrolladores de Blizzard, Epic, Riot, Zynga y Sony (casi nada), algo que se nota en la estética general que no deja de recordar a obras como World of Warcraft y Fortnite. Singularity 6, el nombre de este singular estudio, pudo recaudar 16,5 millones de dólares en 2019 para poder afrontar el desarrollo del juego con alrededor de 50 trabajadores.

Fiel a estas raíces, Palia solo podrá jugarse online, lo que puede desaminar a algunos jugadores que prefieran construir sus mundos de fantasía en solitario. Esto se debe a que el juego se centrará en la construcción de comunidades, es decir, en la construcción comunitaria que buscará la colaboración entre todos los jugadores. Estas actividades pueden generar recompensas únicas para las comunidades que trabajen juntos, por lo que parece que el título irá enfocado totalmente al apartado multijugador.

 

A pesar de eso, el director del juego, Aidan Karabaich, ha confirmado que los jugadores que prefieran jugar en solitario podrán construir sus propios asentamientos alejados de su comunidad, aunque volvemos a insistir que igualmente deberá jugar al juego a nivel online.

Hay muchas características y muchas opciones para que el jugador solitario pueda disfrutar de la experiencia“, comenta Karabaich. “Ocasionalmente puedes tener interacciones con otros jugadores de forma orgánica, sin ser necesario chatear o hablar directamente con ellos.

Singularity 6 espera aprovechar las tendencias populares en el mundo de los videojuegos para atraer al público hasta Palia, como puede verse en estas características a lo Stardew Valley y Animal Crossing. También se apoyan en la fantasía estilizada que recuerda a juegos como World of Warcraft, y en otros títulos que forman parte de la historia de Blizzard, Riot o Epic, de donde provienen sus desarrolladores.

 

Otras características confirmadas para Palia incluyen un sistema de clima dinámico, personalización corporal, cocina y moda.

Palia se lanzará en PC en un principio y tiene previsto su aparición en otras plataformas con el tiempo y cuando los recursos lo permitan. La fecha de lanzamiento todavía no se ha confirmado, pero Singularity 6 ya está planeando lanzar una pre-alfa para finales de este mismo verano (invierno del hemisferio sur).

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